الورقة الأولى: أساسيات تحرير الصور
UNIT 1 • PAGE 1مفهوم تحرير الصور
- تحرير الصور: إجراء تعديلات على الصور الرقمية لتحسينها أو تعديلها أو تصميمها بشكل احترافي.
- أهداف التحرير: تحسين الصور وتوضيحها — تطبيق فلاتر وتأثيرات — تعديل الصور بشكل احترافي.
برنامج GIMP
- برنامج يختص بتحرير الصور (تعديلها) وتصديرها.
- مميزاته: مجاني — مفتوح المصدر — مجتمع مطورين كبير — يمكن إضافة مميزات — واجهة شبيهة ببرامج التحرير المعروفة — أدوات عديدة وتخصيص إعدادات.
الفرق بين “تعديل صورة” و “تصميم صورة”
التعديل
- تحسين وإصلاح (إضاءة / ألوان / قص).
التصميم
- إضافة عناصر جديدة (نصوص / شعارات / دمج صور).
الحفظ والتصدير
- الأفضل حفظ نسخة مشروع أثناء العمل (مثل XCF).
- ثم تصدير نسخة نهائية (مثل JPG / PNG).
الصورة الرقمية والبكسلات
- الصورة الرقمية تتكون من نقاط صغيرة تسمى بكسل (Pixel).
- كلما زادت البكسلات: تزيد التفاصيل ويزيد وضوح الصورة.
حجم الصورة
- حجم الصورة = عدد البكسلات (العرض × الطول).
- كل بكسل له لون (وهنا يدخل مفهوم العمق اللوني).
دقة الصورة
- Megapixels: وحدة قياس جودة الصورة (ملايين البكسلات).
- فرق مهم: أبعاد الصورة بالبكسل ≠ دقة الطباعة (DPI/PPI).
أنظمة الألوان
| النظام | الأفضل لـ | الفكرة الأساسية |
|---|---|---|
| RGB | عرض الصور على الشاشات | مزج ضوء (أحمر + أخضر + أزرق) لإنتاج كل الألوان. |
| CMYK | طباعة الصور | أحبار تقلل الضوء الراجع من الورق (سماوي + أرجواني + أصفر + أسود). |
| Grayscale | صور تدرج رمادي | بدون ألوان — درجات بين الأبيض والأسود — غالبًا حجم أخف. |
العمق اللوني (Color Depth)
- يعني: كم درجة “ظل” لكل لون موجود في الصورة.
- يقاس بالـ bit.
- في RGB 8-bit: لكل قناة 256 تدرج (2^8)، والإجمالي ≈ 16.7 مليون لون.
- في RGB 16-bit: لكل قناة 65,536 تدرج (2^16)، والإجمالي ≈ 281 تريليون لون.
ملاحظة مذاكرة: ركّز على (Pixel / Resolution / RGB vs CMYK / Color Depth) لأنها أكثر نقاط يجي عليها سؤال مباشر.
الورقة الثانية: الطبقات (Layers) في GIMP
UNIT 1 • PAGE 2مفهوم الطبقات
- الطبقات تشبه أوراق شفافة فوق بعضها.
- تسمح بتعديل جزء من العمل بدون التأثير على بقية العناصر.
لماذا نستخدم الطبقات؟
- تنظيم العمل (كل عنصر في طبقة).
- سهولة التعديل (تعديل عنصر واحد فقط).
- تحكم بالترتيب (أعلى/أسفل).
- تحكم بالشفافية (Opacity).
عمليات أساسية على الطبقات
- إنشاء طبقة جديدة.
- حذف طبقة.
- إخفاء/إظهار طبقة.
- تغيير ترتيب الطبقات.
- تغيير الشفافية.
- دمج الطبقات عند الانتهاء.
قاعدة ذهبية: لا تدمج الطبقات بدري — خلك على طبقات منفصلة لين تخلص تمامًا.
الورقة الثالثة: تحرير الصور
UNIT 1 • PAGE 3خطوات تحرير صورة (تسلسل عملي)
- فتح الصورة في برنامج التحرير.
- قص الأجزاء غير المرغوبة (Crop).
- ضبط الإضاءة والتباين والألوان.
- تعديل الحجم/الأبعاد حسب الحاجة.
- إضافة نص/عنصر (إذا كان الهدف تصميم).
- حفظ المشروع (XCF) ثم تصدير النسخة النهائية (JPG/PNG).
أهداف التحرير
- تحسين جودة الصورة ووضوحها.
- إخراج صورة نهائية احترافية مناسبة للعرض/الطباعة.
إذا كان الهدف طباعة: انتبه لـ CMYK و DPI/PPI. وإذا كان الهدف شاشة: RGB هو الأساس.
الورقة الرابعة: تنقيح الصور
UNIT 1 • PAGE 4مفهوم تنقيح الصور
- تنقيح الصور: إزالة العيوب وتحسين التفاصيل بدون تشويه شكل الصورة.
أمثلة على التنقيح
- إزالة بقع/شوائب.
- حذف عناصر غير مرغوبة.
- تحسين مناطق محددة (مثل الوجه/الخلفية) بحذر.
أدوات تنقيح شائعة في GIMP
- Clone (الاستنساخ): نسخ جزء نظيف وتغطيته على العيب.
- Heal (المعالجة): دمج ذكي لإخفاء العيب بشكل طبيعي.
- Blur (الطمس): تخفيف تفاصيل زائدة أو تشويش بسيط (بحذر).
أفضل نتيجة = تكبير (Zoom) + تنقيح خفيف + مراجعة قبل/بعد.
الورقة الخامسة: إنشاء رسومات ثنائية الأبعاد
UNIT 1 • PAGE 5ما هي الرسومات ثنائية الأبعاد (2D)؟
- رسومات لها بعدان فقط: الطول والعرض.
- لا تحتوي على عمق (Depth).
- تستخدم في الشعارات، الملصقات، الرسوم الكرتونية، واجهات التطبيقات.
أنواع الرسومات
| النوع | تعتمد على | ميزة مهمة | مثال |
|---|---|---|---|
| نقطية (Raster/Bitmap) | بكسلات | تتأثر بالتكبير (تقل الجودة) | صور فوتوغرافية |
| متجهة (Vector) | معادلات/مسارات | لا تتأثر بالتكبير | شعارات ورسوم هندسية |
استخدامات شائعة
- تصميم الشعارات والهوية البصرية.
- ملصقات وإعلانات.
- شخصيات كرتونية ورسوم تعليمية.
سؤال متكرر: لماذا الـ Vector أفضل للشعارات؟ لأنه ما يتأثر بالتكبير.